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怒首領蜂大往生&エスプガルーダ
怒首領蜂 大往生とエスプガルーダの2作品がPS2に移植された際に新しく書き下ろされた楽曲。
エスプガルーダはアレンジモードが難しく、BGMを聴く機会が少ないかも。
個人的には東亞や胎動、血別〜血着のリミックスが好き。
注意点として、曲は基本フルで入ってますが、なんと最後フェードアウトしません。ゲームでループする場所までいくとブツッと切れます(爆)あと、曲によっては最初にノイズが入っちゃってます。パーフェクトリミックスと言っていたわりにはいろいろお粗末だな〜と思ったのでマイナス☆1つ。
スター・ウォーズ リパブリックコマンド
システム、バランス共にゲームとしては良作と言えるが、映画版エピソードIIに登場したバトル・ドロイドやジオノージアンなどのデザインが過剰にアレンジされており、スター・ウォーズのゲームとしては違和感を覚えた。映画の雰囲気に極めて近いスーパー・バトル・ドロイドも左胸にあるべきランプが右にあったりと徹底している。
また、ゲーム自体は字幕表示に対応しているにも関わらず、日本語版では全台詞が日本語吹き替えになっており、部隊の声を担当しているテムエラ・モリソン(EP2ジャンゴ・フェット役)の台詞が聞けない。かと思えばクリア特典のムービーは字幕なしの英語版。
まァ、そういった細かい部分以外は非常に良く出来たゲームだと思う、という話。
Kinect スター・ウォーズ
Kinect スター・ウォーズは、グラフィックがすばらしく、ムービーシーンは、
映画さながらのCGです。
特にヨーダのクォリティが高いです。
ムービーとプレイ中のCGに極端な差がないため、体を動かしながら映画を
見ているような感覚がします。
また、サラウンドで聴きながらプレイすることをお勧めします。
左右からの音の移動と画面の動きがあいまって、臨場感が増します。
説明書はありませんが、ロード中やプレイ中に訓練、説明があります。
ゲーム自体は、ジャンプと八の字にライトセイバーを振り回せば、だいたい
クリアーできるぐらい簡単です。
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